May 9th, 2020

sleeping

Игры / «NFSU2»

#post-id: 7227-18-11
#original-date: 9.05.2020 Sat
#original-time: 6:11 PM
#original-day: 7227
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Подходит к концу покорение Бэйвью.

Заметила, что противники то и дело ошибаются. На горочных трэках то и дело ктого-то разворачивает, несколько раз бывало, что противники путали повороты. Возможно, это всё было и раньше, просто с ростом скоростей это становится более заметным. По крайней мере свободные гонки я именно так и прохожу: очень быстро гоняю по кольцу (как вариант – вокруг парковки на вершине горы) и жду когда противник капитально ошибётся: свернёт не туда, врежется в отбойник или застрянет в трафике.

---------- ~ ----------

Ах, да. Разобралась, наконец, что это за репутация, которую начисляют в конце некоторых заездов. Оказывается, это не очки, а те же деньги, количество которых зависит от того, насколько далеко позади остались противники. Тоесть такой бонус за хорошее вождение.

---------- ~ ----------

Ещё разобралась с нитрой. Оказалось, что она тут всё восстанавливается по ходу гонки и в свободных покатушках. Происходит это в результате всяких событий типа выхода на первое место и ухода от столкновения с трафиком. При чём, однотипные события складываются в комбо, и чем больше их, тем больше дают нитры.

Так же есть и плохие события вроде столкновения с трафиком и прерванного скольжения. Они, похоже, отнимают нитру.

Раньше я думала, что цифра, приписываемая к сообщениям об этих событиях – это какие-то очки, которые идут куда-то в какую-то статистику, но оказалось, что это количество нитры. Просто во время заездов обычно не особенно внимательно смотришь, что там пишется, и что помигивает, обозначая пополнение запаса.

К слову, в последующих частях серии действует та же система, только нитра ещё и сама по себе восстанавливается просто с течением времени. Из-за этого отличия и казалось, что в «Андеграунде» одна гонка – одна бутыка.

#upd(10.05.2020 - 11:51 PM):

Говорят, что нитра не отнимается. Возможно!
zig_zig_014_0003

Игры / «NFSU2»

#post-id: 7227-21-21
#original-date: 9.05.2020 Sat
#original-time: 9:21 PM
#original-day: 7227
#original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600)

Покорила Бэйвью.

В финальной битве с главзлодеем самым сложным было не уснуть за рулём и не допустить какую-нибудь глупую ошибку на пятом круге.





Теперь осталось добить все не пройденные гонки, но тут нарисовалась неожиданная трудность: в них все противники почему-то на практически стоковых машинах. Гонять просто не интересно.



/* Это на StreetX. Этот тип соревнований нынче у меня получается лучше всего, но такой отрыв... */

С другой стороны, можно наблюдать кетчуп во всей красе: если ехать хорошо, то оторваться можно на полминуты запросто, но стоит стукнуться об какого-нибудь молочника как вся эта орава тут же телепортируется к твоему заднему бамперу.

---------- ~ ----------

В игре есть трасса для спринта «Marathon», которая начинается в горах и заканчивается в порту (почему-то залочена в конце игры). Не помню, что там в «Most Wanted», а в «Carbon» похожая трасса, проходящая буквально через весь город, через каждый район называется «Around the World».



#upd(10.05.2020 - 11:52 PM):

Ах, да. В финальном комиксе героини так громко орали от радости, что противника даже стало немного жалко ^^'



#upd(10.05.2020 - 11:58 PM):

Экзистенциальный кризис теперь и в гонках!



Правда, сообщение врёт. На улицы вернулись стритрейсеры, и с ними можно погонять в режиме свободных заездов.